mercredi 31 décembre 2008

histoire de lapins crétins ...


Non , je ne publierais pas de vidéos compromettante sur des danses on ne peut plus bizarroïde (mais qui motiverait presque pour aller en boite) ou la qualité de jeux d'instruments de certains .... Enfin les lapins crétins sont vraiment contagieux... Désormais on ne peut plus se croiser sans hurler un gros BWAAAAAAAAAAAH .... Encore un cadeau utile moi je vous le dit !

non la je ne peux plus ...
Alors j'ai décider de me faire une mini playlist pour pouvoir continuer à lapin crétiniser au taf' .... ah oui ... moi aussi ça m'atteint ... mais ça fait du bien


Découvrez The Rakes!

jeudi 18 décembre 2008

Starwars ....

Bon ca fait un moment que je l'écoute en boucle .... alors je la laisse ici au cas ou vous ne la connaitriez pas . Enfin je ne sais pas vous ... mais perso je le trouve extraordinaire .... Réussir à faire les 4 choeurs sans coupure (car d'autre en ont), les paroles qui sont assez simpa à écouter ... Bref SUUUUUUUUUUPERRRRR !!! (comme dirait franky de One Piece )




ah oui sinon , il fait même partie des vidéos qui pourrait être élu sur une chaine américaine (bureau de vote !) ...Perso je rêve pas d'avoir le lot ... mais juste participer à quelque chose que j'apprécie .

mardi 9 décembre 2008

Explication sur le mécanisme de la souris

La souris ... Une souris est un dispositif de pointage pour ordinateur, la souris a été inventée en 1963 par Douglas Engelbart du Stanford Research Institute après des tests d’utilisation basés sur le trackball. (source wikipedia).

Ces souris permette donc de pointer sur un objet graphique, de double cliquer sur un icone pour lancer l'application qu'il y a derrieres, de decouper des zones pour du déssin ... bref une multitude de fonction qui sans elles feriont que nous sommes perdus.
Ok Vi est bien quand à la gestion texte, oui imagemagick est puissant pour la gestion d'image en mode texte ... mais rien n'enlevele coté graphisme et les facilités que cela a permis pour retoucher, naviguer et tout et tout ...

Nous avons vu que le coté mécanique est gerer par un trackball , puis par l'optique ensuite ... Mais derriere nos écrans, comment cela se passe-t-il ?
tout le fonctionnement noté sur ce site japonais : ici /